“力效”是指什麼,什麼是力效?

2025-10-16 02:14:27

動作“八大元素”指的是衝擊(thrusting)、抽打(slashing)、壓動(pressing)、扭絞(wring)、點打(dabbing)、彈動(flicking)、滑動(gliding)和浮動(floating)。這“八大元素”的形成是基於“力效要素”綜合構成的不同。例如:

“重力”的重、“時間”的快、“空間”的直接和“流暢度”的控制構成了“衝擊”;其餘“抽打”是重、快、曲延和放縱;“壓動”是重、慢、直接和控制;“扭絞”是重、慢、曲延和放縱;“點打”是輕、快、直接和控制;“彈動”是輕、快、曲延和放縱;“滑動”是輕、慢、直接和控制;“浮動”是輕、慢、曲延和放縱。組成“動作元素”的四方面“力效要素”,“流暢度”相對次要些;各“動作元素”之間的關係,主要看其在重力、空間和時間三方面的異同。如果兩個動作元素,只需改變一個方面的“力效要素”便可同一,則二者為“原色親近的力效”。

比如“點打”與“衝擊”、“點打”與“彈動”、“點打”與“滑動”的關係就是如此;“衝擊”改變重力、“彈動”改變時間、“滑動”改變空間後,就與“點打”同一了。如果兩個動作元素為實現同一需改變兩個方面的“力效要素”,則二者為“補色親近的力效”;“點打”與“浮動”,“點打”與“壓動”的關係就是如此。為實現兩個動作元素的同一需改變“力效要素”的三個方面,則二者間的關係為“對比力效”,如“點打”和“扭絞”的關係就是如此。