Azure Kinect超时时间应该是多久?

2025-05-22 01:28:59

因此,我有一个工作版本的Kinect在它自己的线程中工作,我希望应用程序运行在60 fps (尽管相机运行在30,这是好的)。获取帧和身体跟踪数据时,等待时间为

代码语言:javascript运行复制(1.f/60.f)*1000.f毫秒,但我有一种感觉,在这个等待时间内调用k4a_device_get_capture,k4abt_tracker_enqueue_capture,和k4abt_tracker_pop_result会导致溢出到随后的帧(可能高达3)。

我做错了吗?我应该把这一切再除以3吗?还是我想得太多了?